Claude code max訂閱快到期了,想說繼續弄點新東西,之前有想過做做看音樂影片,就乾脆訂閱suno跟Krea來玩玩看。
suno在生成音樂是真的蠻便利,搭配Claude協助生prompt就可以快速產出一些內容。
不過我覺得Ai創作的成品要做到很精緻,是不容易的事情。
一個是吃個人的美感,另一個是指令需要精準,第三是人類還需要擔任總監要核成品、調整方向。
越是有相關領域的專長,越容易看出Ai產出的內容不符合自己的美感之處。
像我自己會畫畫,對Ai產的圖容易有各種意見,總是有可以挑剔的地方。
這次在使用Krea產圖的時候,我就吃了不少苦頭,一開始以為購買的點數很充足,就一直修改圖面,希望產出自己想要的圖像,結果點數一下子就燒光了。
後來節儉的使用加購的點數,也很快就發現,使用最低點數的方案改圖,根本改不動,krea會丟出看起來跟原本的圖沒兩樣的圖面。
使用聰明的模型,需要耗費的點數也就越多,但是要修改圖只能用聰明一點的模型,不然Krea會表現得像是聽不懂指令。
用的模型越聰明,越是燒點數(燒錢)的方案,聽指令就聽得很清楚,可以乖乖做出細節更動。
我跑到後來發現,我的策略錯了,使用Ai不適合一直用修改的來改出想要的圖面,而是需要把確立好風格的圖面,重新餵給Claude來生成新的prompt,使用更精確的prompt用詞來生成一系列同風格的圖像,因為生成新圖像所需要耗費的點數少得多。
我看Krea也有餵圖給他以後,就圖面生成相對應的prompt的功能,只是我還沒有試用這塊。
後續做影片跟上傳影片就通通透過Claude,這部分靠Ai就輕鬆很多。
還有一點用Ai來做算是蠻便利的,就是影片音量的調整,我以前也不懂這些數值名稱,但是早期做影片就有發現音量問題,一般的影片剪輯app根本也沒有專業的音量數值可以參考,所以我過去都是人力試聽,抓一個感覺來調整音量大小。
說起來也是因為有這個痛點經驗,所以現在需求餵給Claude處理起來就很快,Claude會跟我說是要調整LUFS,然後要留意True peak數值不然會爆音,這些都是我以前不懂的專有名詞。
現在有Ai,即使是不懂的名詞,也可以直接問Ai,人類稍微記憶一下,略懂略懂,就可以繼續開發自己想做的內容了。
噢對了,這週才開始用 Claude code的 /btw 指令,挺方便的,可以岔題問Claude一些事情,這個設計本身真人性化哈哈。
/
音樂影片我都上傳好了,也許下週再來公開發佈。
目前是預計發佈在我的Youtube同名頻道,會是一些背景音樂。
/
我明天還有一整天的瑜伽課要上,幫自己加油!
#雙雙Alan
#Claude實作
#音樂影片
來源:Facebook 粉專(2026-03-28)
沒有留言:
張貼留言