2017年8月2日 星期三

[練練] 初嘗試。逐格動畫



爬過一些文,上過一點(?) AE 課程以後,看起來比起單學後製動畫特效,其實逐格手繪是目前可能比較適合我發展的方向。

能手繪硬幹似乎多數動畫問題都能解(喂),較具有原創性的動畫,依照網友前輩所說還是硬幹出來的。

的確軟體插件特效可以簡單的讓畫面變得絢麗,可是觀眾看久也是會看膩,越快速可得,越被複製貼上一般的廣泛應用,其價值也逐漸變的低落。

有時候會覺得,現代人好像在跟機器賽跑似

沒有留言:

張貼留言