爬過一些文,上過一點(?) AE 課程以後,看起來比起單學後製動畫特效,其實逐格手繪是目前可能比較適合我發展的方向。
能手繪硬幹似乎多數動畫問題都能解(喂),較具有原創性的動畫,依照網友前輩所說還是硬幹出來的。
的確軟體插件特效可以簡單的讓畫面變得絢麗,可是觀眾看久也是會看膩,越快速可得,越被複製貼上一般的廣泛應用,其價值也逐漸變的低落。
有時候會覺得,現代人好像在跟機器賽跑似